Comando 8: Esterilizar

  1. Exposición de datos

1.a- Normandikh c1. Asteroide modificado para soportar vida humana en época pretérita a la fundación de la Concordia Panhumana. Trayectoria errática, posibilidad de predicción de su movimiento por parte de la Nanosfera de un 43%. 

2.b- Presencia del autodenominado Imperio Ghar en dicho asteroide. Tamaño de la fuerza estimado entre 1.000-2.000 puntos en la escala contrastada de capacidad de ofensiva bélica de Priestley. 

3b- Fuerza de la Concordia del doble de capacidad ofensiva bélica estimada para el invasor Ghar operativa en la zona. Dispositivos TransMat, disponibles, no existe garantía de colocación de infraestructura TransMat de forma óptima.

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2. Curso de acción propuesto.

-Debido al riesgo de aumento de fuerzas Ghar y consecuente posibilidad de ofensivas sobre el espacio Antariano sin una capacidad de predicción aceptable, se recomienda el inmediato despliegue de una fuerza de choque en el asteroide Normandikh c1 y la erradicación de las fuerzas Ghar en el menor tiempo posible. 

-Disponibilidad de fuerzas óptima para realizar la operación con número de bajas reducido. Debido a la probada tendencia a causar bajas mortales en los ataques pasados del Imperio Ghar, se recomienda atacar, evacuar y reponer fuerzas para minimizar número de bajas propias.

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Con este simpático comunicado de la Nanosfera de la Concordia se presenta el escenario de la próxima batalla de Antares. Próximamente en sus mejores mesas.

-La Concordia contará con los mismos puntos que los Ghar.

  • Los Ghar despliegan aproximadamente en el centro de la mesa. La Concordia despliega  el 50% de sus unidades en cualquiera de los cuatro (o cinco si usas mesas de cinco lados, en cualquier lado de la mesa si es redonda y así…) el resto cuenta como reserva.

-La Concordia puede retirar cualquier unidad de la mesa con una orden de «Down», en el turno siguiente dicha unidad puede entrar a fuerza completa, como estaba al inicio de la partida, en cualquier punto de la mesa (¡Dispositivo TransMat desplegado!). Pero tratad de recordar cuantas bajas había sufrido la unidad antes de ser retirada. Esto solo podrá ser realizado una vez por unidad.

-La Concordia tratará de eliminar a todos los Ghar, en el menor tiempo posible. Hagamos de esta operación algo limpio, óptimo y lo más aséptico posible.

-Los Ghar tratarán de hacer lo que mejor saben hacer. Aniquilar a todos los rivales posibles. Que a la Concordia le salga cara la esterilización de Ghar.

-¿Puntos de victoria? ¿No has visto lo que trata de hacer cada facción? Pues eso, cuando se acabe la partida por decisión conjunta de los jugadores, se prepara algo de picoteo o se sale a tomar algo y se discute quien creéis que ganó.